RUNICBYTE

Ρούνοι κώδικα.
Ιδέες σε κίνηση.

Χτίζουμε πλατφόρμες, υποδομές παιχνιδιών και εργαλεία ασφάλειας, και τα κρατάμε σε λειτουργία μετά το launch. Boutique στούντιο στο Ταλίν.

Ταλίν, ΕσθονίαΕταιρεία ΕΕ, remote-first
Μικροί από επιλογήΆμεση πρόσβαση, χωρίς account managers
Όλα από μία ζωντανή πλατφόρμα παιχνιδιού που χτίζουμε και λειτουργούμε
10κόμβοι σε τέσσερις ηπείρους
7περιφερειακοί edge servers
6γλώσσες που εξυπηρετούμε σε παραγωγή
2025σε παραγωγή από τότε
Έργα

Συστήματα που παραδώσαμε και λειτουργούμε ακόμη

Χτισμένα για έναν διαχειριστή online παιχνιδιού με χιλιάδες παίκτες την ημέρα. Τα ονόματα δεν αναφέρονται, η υλοποίηση είναι δική μας.

Ασφάλεια

Anticheat και ακεραιότητα συνεδρίας

Native C++ module κάτω από έναν Electron launcher. Οι συνεδρίες ζουν μόνο όσο ο monitor κρατά τη διεργασία· υπογεγραμμένα εκτελέσιμα, απόκριση σε παραποίηση, λειτουργίες που ξεκλειδώνουν ανάλογα με το υλικό.

C++ElectronEd25519
Συστήματα AI

LLM sidecar για έναν ζωντανό κόσμο παιχνιδιού

Ένας χαρακτήρας μέσα στο παιχνίδι με μνήμη, moderation και παραγωγή αποστολών, που τρέχει ως ασύγχρονη υπηρεσία δίπλα στον game server, ώστε η προσομοίωση να μην περιμένει ποτέ το μοντέλο.

PythonVector RAG6 γλώσσες
Λειτουργία

Dashboard στόλου και ειδοποιήσεις

Δέκα κόμβοι σε ιδιωτικό mesh σε τέσσερις ηπείρους, ένα dashboard, agents που στέλνουν την κατάστασή τους και ένας watchdog που το παίρνει είδηση όταν σταματούν.

AngularNodeWireGuard
Client

Launcher και pipeline ενημερώσεων

Υπογεγραμμένος desktop launcher με σταδιακές ενημερώσεις επαληθευμένες με hash από object storage, σύνδεση λογαριασμού, ειδοποιήσεις σε Discord και Telegram.

ElectronR2Authenticode
Γραφικά

Vulkan renderer για μηχανή του 2004

Fork ενός translation layer από Direct3D 9 σε Vulkan: ambient occlusion, αντανακλάσεις, bloom, frame generation και neural rendering, με ξεχωριστό επίπεδο UI ώστε το HUD να μένει ανέγγιχτο.

C++VulkanDLSS
Κοινότητα

Discord bot με AI moderation

Tickets, επαλήθευση λογαριασμών, αναμετάδοση events και ένα επίπεδο moderation που διαβάζει τα συμφραζόμενα πριν δράσει, στην υπηρεσία μιας πολύγλωσσης κοινότητας όλο το εικοσιτετράωρο.

PythonDiscordLLM
Υπηρεσίες

Τι χτίζουμε

Εννέα πράγματα που προσφέρουμε ως υπηρεσία, από το πρώτο σκίτσο του interface μέχρι τον server που το τρέχει. Μία ομάδα, ολόκληρο το stack.

Λογισμικό κατά παραγγελία

Πλατφόρμες στα μέτρα σας, περιοχές μελών, πληρωμές, εσωτερικά εργαλεία. Με οδηγό το design, χτισμένα για να λειτουργούν χρόνια.

Web Development

Ιστότοποι και web εφαρμογές, πολύγλωσσα, γρήγορα, με μετρήσεις. Από ένα marketing site μέχρι μια πλήρη πλατφόρμα μελών.

Λογισμικό Παιχνιδιών

Game development, εργαλεία client, launchers, δουλειά σε renderer. Τα εσωτερικά της μηχανής δεν είναι άβατο.

Game Servers & Hosting

Authoritative servers, περιφερειακά edge nodes, anti-DDoS είσοδος, διαχειριζόμενη υποδομή σε κλίμακα χιλιάδων ταυτόχρονων παικτών.

Λογισμικό Ασφάλειας

Anticheat, έλεγχοι ακεραιότητας, υπογεγραμμένα εκτελέσιμα, rate limiting. Τα βαρετά κομμάτια που αποτρέπουν τα ακριβά.

Συμβουλευτική Συστημάτων & Λογισμικού

Αρχιτεκτονική, σχεδιασμός API, reviews, δεύτερη γνώμη πριν από μια ακριβή απόφαση.

Υποστήριξη & Διαχείριση IT

Στόλοι Linux, βάσεις δεδομένων, backups που όντως επαναφέρονται, monitoring που ξυπνάει κάποιον.

Στρατηγική IT & Εκσυγχρονισμός

Roadmaps, αντικατάσταση legacy συστημάτων, επιλογή προμηθευτών και stack για ομάδες που έχουν ξεπεράσει αυτό που τρέχουν.

Προστασία Δεδομένων & GDPR

Αρχεία κατά τα άρθρα 28 και 30, πολιτικές απορρήτου, συμβάσεις με εκτελούντες την επεξεργασία, γραμμένα από ανθρώπους που χτίζουν και τα συστήματα.

Ποιοι είμαστε

Μικρό στούντιο. Ολόκληρο το stack. Μακρά μνήμη.

Η RunicByte είναι ένα boutique στούντιο με έδρα το Ταλίν. Αναλαμβάνουμε έργα όπου το design, το backend και η υποδομή πρέπει να συνεννοούνται, και μένουμε και μετά το launch, γιατί τα συστήματα που χτίζουμε είναι τα συστήματα που λειτουργούμε εμείς.

Μιλάτε με τους ανθρώπους που γράφουν τον κώδικα. Χωρίς ενδιάμεσα επίπεδα, χωρίς πέρασμα από χέρι σε χέρι, χωρίς ουρά από tickets ανάμεσα σε εσάς και μια απάντηση.

Πώς δουλεύουμε
01
ΔιερεύνησηΣτόχοι, περιορισμοί, τι υπάρχει ήδη.
02
ΑρχιτεκτονικήΗ μορφή του συστήματος πριν από την πρώτη οθόνη.
03
ΣχεδίασηInterfaces δοκιμασμένα σε πραγματικές εργασίες.
04
ΥλοποίησηΣύντομοι κύκλοι, λογισμικό που δουλεύει κάθε εβδομάδα.
05
ΔοκιμέςΦορτίο, ασφάλεια, τα σενάρια που πάνε στραβά.
06
ΠαράδοσηΥποδομή, monitoring, rollback έτοιμο.
07
ΛειτουργίαΕνημερώσεις, υποστήριξη, όλα όσα έρχονται μετά.
Επικοινωνία

Πείτε μας τι χτίζετε

Πείτε μας τον στόχο, τι υπάρχει ήδη και το χρονοδιάγραμμα. Απαντά προγραμματιστής μέσα σε δύο εργάσιμες.

ΓραφείοMeistri tn 6, Mustamäe
13517 Ταλίν, Εσθονία
Προστατεύεται από Turnstile. Χωρίς tracking, χωρίς newsletter.